TypeSafe Mario
让 Jev 根据结构化模拟器状态选择 NES 控制动作。
找到适合的起点,再到原始项目核对配置与要求。
公开项目,均附原始仓库或官网来源。
让 Jev 根据结构化模拟器状态选择 NES 控制动作。
在浏览器竞技场与 Jev 驱动的对手对战。
在 MuJoCo 无人机仿真中探索 Jev 战术判断。
观察 Jev 根据已计算的棋盘特征选择合法贪吃蛇动作。
面向《星际争霸》共享版任务的结构化状态控制器。
在潜行游戏中查看守卫背后的判断过程。
在两个浏览器 Doom 实例中比较 Jev 选择的战术。
观察实验性《文明 II》控制器中的 Jev 决策。
由 Jev 根据已计算的结果选择俄罗斯方块单步动作。
与 Jev 比赛判断消息是否属于垃圾信息。
在手动与 Jev 控制之间切换浏览器打砖块球拍。
在同一个可视实验室探索 NPC 决策与将棋走法。
在不断变化的三维道路仿真中检查车辆控制判断。
把机械臂目标转换为预定义动作序列。
利用 Jev 排序的链接寻找维基百科文章间的路径。
跨游戏与模拟器后端的 Jev 可视控制实验室。
使用 MoonBit API 客户端运行 Jev 对战五子棋。
让 Jev 在实时浏览器乒乓球游戏中选择发球与回球。
为恐龙跑酷中的每个新障碍选择跳跃、下蹲或继续跑。
让 Jev 选择经过碰撞检查的完整俄罗斯方块落点。
编辑 Jev 接收的状态,同时比较多盘 2048 游戏。
尝试说服一名由 Jev 决定行动的边境检查员。
以符号化状态和 Jev 选择驱动 Pong 球拍。
观察 Jev 驾驶原创河道射击街机游戏。
实验探索车任务、能耗与可检查的决策过程。
带有 Jev 主持原型的社交推理游戏项目。
在对抗测试中检查客服智能体的动作检查机制。
在确定性沙盒中观察 Jev 控制小生物。
观察两名 Jev 棋手从合法国际象棋走法中选择。
在 Minecraft 实时世界视图旁检查 Jev 动作。
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