TypeSafe Mario
構造化したエミュレーターの状態から、Jev が NES コントローラーの操作を選びます。
Jev で手を選んだり状態を評価したりするゲーム・シミュレーションを探せます。モデルが行う判断とゲームが適用するルールを、コードで確認しましょう。
元のソースを確認した公開プロジェクトを紹介します。
構造化したエミュレーターの状態から、Jev が NES コントローラーの操作を選びます。
Jev が動かす対戦相手と、ブラウザのアリーナで対戦できます。
MuJoCo のドローンシミュレーションで、Jev の戦術判断を試せます。
計測した盤面の特徴を使い、Jev が合法な Snake の移動から選ぶ様子を確認します。
StarCraft シェアウェア版のミッションを、構造化した状態から操作するコントローラー。
ステルスゲームの警備員が、どのような判断で動くかを確認できます。
ブラウザで動く 2 つの Doom インスタンス内で、Jev の選んだ戦術を比較します。
実験的な Civilization II コントローラーで、Jev の判断を追跡します。
計測した結果を基に、Jev が Tetris の個々の操作を選びます。
メッセージがスパムかどうかを分類する速さを、Jev と競います。
ブラウザのブロック崩しで、パドルの手動操作と Jev の操作を切り替えます。
1 つのビジュアルラボで、NPC の判断と将棋の手を試せます。
変化する 3D 道路シミュレーションで、車の操作判断を確認します。
ロボットアームの目標を、あらかじめ定義した動作の列に変換します。
Jev が順位付けしたリンクを使い、Wikipedia の記事間の経路を探します。
ゲームとエミュレーターの各バックエンドで Jev を動かす、ビジュアル制御ラボ。
MoonBit 製 API クライアントで、Jev 同士の五目並べを実行します。
リアルタイムのブラウザ卓球ゲームで、Jev がサーブと返球を選びます。
恐竜ゲームの新しい障害物ごとに、ジャンプ、しゃがむ、走るを選択します。
衝突チェック済みの Tetris の配置全体を、Jev に選ばせます。
Jev に渡す状態を編集しながら、並行して進む 2048 のゲームを比較します。
Jev の判断で動く国境の審査官を説得する、対話型の体験。
記号化した状態と Jev の選択を使い、Pong のパドルを動かします。
オリジナルの川下りシューティングゲームを、Jev が操縦する様子を確認できます。
探査車のミッション、エネルギー消費、確認可能な判断を実験できます。
Jev を使う進行役の試作を備えた、ソーシャル推理ゲームの構想。
敵対的なテストで、カスタマーサービスエージェントの実行可否の判断を調べます。
決定的なサンドボックスで、小さな生物を Jev が操作する様子を観察します。
2 つの Jev プレイヤーが合法なチェスの手から選ぶ様子を確認できます。
リアルタイムの Minecraft の世界と並べて、Jev の操作を確認します。
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